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韓國最新網遊《七芯:SEVEN CORE》首測火爆 全新坐騎系統海 陸 空自由戰鬥
作者:開心小編  來源:網路  發佈時間:2011-08-25
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韓國NORIA研發,High1運營的MMORPG《七芯》(Seven Core)近日在韓國成功結束了首次內測,在德國科隆 遊戲展上的表現也非常出色。下半年隨著眾多網遊大作的陸續開啟,遊戲市場的競爭異常激烈,下面就由小編帶大家看一下《七芯》的過人之處。   

 

 

8月18日到22日《七芯》在韓國進行了五天的首次測試,這次測試的中心內容是其戰爭兵器mount和豐富的劇情,因此受到玩家的強烈好評。第二天就在韓國的門戶網站搜索排第一位,還加開了伺服器。 官方表示將在11月進行二測,讓玩家體驗更加自由絢麗的陸海空戰鬥。

 

  

 

 

 

開發《SEVEN CORE》的韓國NORIA是由過去曾參與開發《奇蹟2》及《一騎當千》的研發人員組成的公司。《七芯》是採用Riding Action(坐騎戰鬥)在陸·海·空所有領域同時進行戰鬥的形態,《魔獸世界》裡具有多種坐騎,而《永恆紀元》 擁有刺激的空戰,都開創了遊戲新紀元。《七芯》則是集兩款遊戲的優點,同時提供精彩的空戰和坐騎,讓玩家在遊戲世界的3度空間裡無拘束的騎著各式坐騎戰鬥。

 

 

 

 

《SEVEN CORE》的世界觀結合了東方與西方,過去、現在及未來,以消失的古文明做為起頭,經過長時間的醞釀終於誕生了新的文明,但卻因沒有秩序可遵行而充滿了壓制和叛亂。在遊戲裡玩家可以看到各式不
同韻味的場景,有像中古航海世紀的海港、也有東方古樓與科幻飛行交雜的場面,三大文明的種族Xion、Nuuk、Bruters各自活在自己所屬時空背景下,藉著侵犯他族的領地可以不斷擴張己方勢力,最終形成一個統一的世界,PvP將會是《SEVEN CORE》中的一大樂趣。

 

  

  

 

遊戲角色及坐騎都擁有固有技能

 

《Seven Core》中的坐騎不僅是移動手段,同時還能參加戰鬥。野獸、機械等不同種類的坐騎都具有固有的戰鬥技能,可進行近距離·遠距離·範圍攻擊。各種坐騎還能隨著玩家角色的成長獲得新技能,也能通過物品進行升級。另外,玩家還可搶奪對方坐騎,交換使用坐騎的固有技能。

 

 

  

從以往「坐騎」僅是非絕對需要的交通工具搖身一變,韓國新型態的騎乘動作MMORPG《SEVEN CORE》將坐騎提升為遊戲內的核心元素,強調玩家將能夠在《SEVEN CORE》自在的騎乘戰鬥,無論是陸、海、空都能 坐在馬背上自由打鬥。

 

 

 

每個遊戲角色亦存在固有技能。玩家碰到怪物或敵陣時,以乘坐坐騎的狀態使用坐騎的固有技能,或者是非坐騎狀態下使用遊戲角色的固有技能。

 

3大文明的碰撞,激烈的佔領戰

 

《Seven Core》中擁有Zion、Brutus、Nuuk 3大文明。玩家間通過協作形成勢力後可佔領廣闊的場地,同時可侵犯現有的佔領地展開大規模PVP.遊戲的目標是不斷擴張自身所屬的勢力領土,統一為一個世界。

 

 

 

 

《Seven Core》的遊戲角色沒有區分戰士、法師等特定職業,可先行判定敵人的模式為近距離/遠距離攻擊模式後,再進行遊戲角色設定。另外,玩家可根據自己的意願最大化範圍攻擊技能,展開一對多的華麗戰鬥。

 

 

 

《七芯》是由《奇跡2》、《一騎當千》核心開發人員創立的NORIA製作。此前,該作就已簽約出口至日本 、歐洲、北美及南美。而High1擁有《七芯》韓國地區、中國大陸地區、中國台灣地區、東南亞、俄羅斯、西亞(中東)地區版權。目前在台灣地區的代理公司還沒有確定,小編會繼續關注,讓我們共同期待吧

 

 

《七芯》官網

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